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luomengjia:楼主在仿威尔金森?我也有同样的疑惑啊,第一种方法肯定会报错,好像直接挨着就可以,但从结果上看又总觉得电阻没加上啊? (2014-07-09 09:41) &'W7-Z\j-
geforce8800:不是。。。就是一个衰减器,但是我现在弄不明白该怎么弄啊。。。。 ,K,st+s| 还有过孔,我就先把基板挖了个洞,然后画了个铜柱,不知道行不行,也只是和微带线“挨着”而已,体和面没法组合到一起[表情] (2014-07-09 09:53) pL{oVk#,
geforce8800:不是。。。就是一个衰减器,但是我现在弄不明白该怎么弄啊。。。。 lUjZ=3"' 还有过孔,我就先把基板挖了个洞,然后画了个铜柱,不知道行不行,也只是和微带线“挨着”而已,体和面没法组合到一起[表情] (2014-07-09 09:53) VLm\P S
luomengjia:哦哦,设成铜也可以,挨着就行 (2014-07-09 10:09) XBX`L"0
geforce8800:我不太懂唉。。。好像画的是面的话,给他设PerE,或者Lumped RLC等以后,这个面就从Unassigned变成相应的了;但是画的是体的话,给他设边界好像没反应,默认是vacuum设完了还是vacuum。 WSU/Z[\`H 我设的铜就是因为开始在“Assign Boundary”选了个“Perfect E”,然后发现没什么变化,怕不 .. (2014-07-09 10:42) h<'tQGC