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CST EMS做飞机的雷击附着区划分
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[建模]
CST EMS做飞机的雷击附着区划分
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wuzhangyuan
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10楼
发表于: 2012-01-05 10:42:18
CST EMS雷击求助
我用cst的em室做雷击研究,请问建模做飞机的雷达罩(头部),那个类似于圆锥的模型怎么见?谢谢了
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wuzhangyuan
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11楼
发表于: 2012-01-05 17:03:52
CST EMS雷击建模求助
我还有几个问题请教:
q~CA0AR
1、我用cst的EM室做飞机雷区的附着划分研究,请问此时飞机我应该建模为腔体还是实体?
'(? uPr
2、飞机上面有一些接缝、开口等,在EM室怎么建模呐?如果不建立接缝,而是从头至尾的一个完整连接体,是否是错误的?
yC 77c=
3、飞机雷达罩的模型怎么建立,我尝试了许多方法,还是不行,如果用圆锥体代替,似乎不太准确。
K{n{KB&_&
我是刚开始学习cst,问题估计有些肤浅,还请多帮助,多批评,谢谢!
e%8|<g+n6
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12楼
发表于: 2012-01-05 19:44:45
回 楼主(wuzhangyuan) 的帖子
1、腔体或者实体都可以。
U!Ek'
2、如果这个问题是跟第一个问题相关的,那么没问题;但如果是要做雷击时飞机内的电场分布之类,那么应该选用MWS或者MS工作室,且要对孔缝,窗户等电磁波耦合进机体的途径进行建模。
Z(!00^
3、如果使用CST建模的话,用curve的旋转操作做这类模型比较方便,如果其他CAD建模软件用的好,在其他软件建模后导入到CST即可。
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13楼
发表于: 2012-01-05 19:46:33
回 2楼(beadami) 的帖子
不过我找到了一个GJB的雷击附着点划分和DO-160E标准。
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14楼
发表于: 2012-01-06 08:38:56
回 2楼(lantianyi) 的帖子
谢谢你,我是初学者,以后还有问题需要和你多多讨论,多谢了!
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15楼
发表于: 2012-01-06 19:48:39
回 3楼(wuzhangyuan) 的帖子
不客氣~歡迎討論~
v&Yi
G'Q-An%z
怎麼變繁體了。。。
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16楼
发表于: 2012-01-08 20:40:14
回 2楼(lantianyi) 的帖子
管理员你好!
A_XY'z 1
1、我现在用实体建模,研究飞机雷区的划分,在飞机上也建了接缝、孔隙等特殊部位,应该也没有错吧?
)JDs\fUE
2、我的机体各个舱段材料不同,我应该新建不同参数的材料是吧?但是有些材料的参数我又从哪里获得呐?
9A/\h3HrJ
3、我用Electrostatics进行求解时,信号源怎么设置,这个我不太懂,希望您仔细给我指导一下。
K,Ef9c/+K
感谢您花宝贵时间对我的问题回复,再次谢谢您了!
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17楼
发表于: 2012-01-09 20:53:00
1、你所谓的实体建模,指的是整个飞机是一个铁疙瘩还是一层有厚度的实体金属?不过你设置这些,没错。但是请考虑一下这些结构对于雷击的附着是否会产生影响?如果不会的话,那你这样设置可能是会大量增加网格的。
M3J#'%$
O*eby*%h
2、材料参数当然是你自己得知道飞机是什么材料了。。。我没太理解,这飞机不是你们自己做的?材料是啥都不知道?如果是做着玩的,用铝或者PEC都可以。
~"!] 3C,L
:H7D~ n
3、信号源怎么设置取决于你要做一个什么样的信号源,你要做一个什么样的信号源取决于你想要按照哪个标准做。SAE-ARP5414好像是讲怎么测的,MIL-STD 1757也有,GJB也有。你先想好到底要按照哪个做(虽然貌似这些方法其实也都差不多,但是楼主你要先弄明白这些实测方法是怎么做的,什么依据,如何等效到软件。)。我一般都是用自己理解的一种想法来做,反正结果差不多。。。
8I-u2Y$Sr
0@yXi
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18楼
发表于: 2012-01-10 16:33:08
回 1楼(lantianyi) 的帖子
A谢谢楼主!
P#pn*L*"T
1、我所谓的实体就是指:机体没有掏空,是由几个舱段组成的,而个舱段有不同的材料属性设置。不知道这样研究附着区划分可不可以?
rJPb 3F
2、SAE-ARP5414、MIL-STD 1757我只是见过别人文章提过,自己找了好久,没找到原标准,不知道楼主有没有,帮我传递一份。
~oI1zNz/
3、我所谓的信号的施加,就是指在模型建立好了以后,怎么设置,从而来模拟雷击的那个环境? 具体不太了解在CST中怎么操作,从而进行信号源的设置。
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19楼
发表于: 2012-01-10 19:14:02
回 3楼(wuzhangyuan) 的帖子
1、可以。
GKvN* SU=
2、1757在百度文库里就有。
d@ Y}SWTB
3、你先研究好标准的测试方法,再来看怎么模拟吧。因为我自己用的方法也不一定对,倒很想跟相关的朋友讨论下。。。
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