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HFSS入门培训班01期1班
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第三课学习心得
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[H2018010112]
第三课学习心得
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刘畅
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0楼
发表于: 2018-02-03 13:56:40
任务一:坐标系
OZ##x
1.坐标系有三种:全局坐标系,相对坐标系,面坐标系
vncLB&@7
2.这一段是摘抄复制的,语言组织不好,但是图是自己的:
l&}3M
全局坐标系:系统默认的固定坐标系。
V_+XZ+7Lx}
相对坐标系:用户基于当前工作坐标系(可以是全局坐标系或者是已定义局部坐标系) 平移一定距离或者旋转一定角度而定义的局部坐标系,有偏移(Offset)、旋转(Rotate)以 及既偏移又旋转(Both)3 种定义方式。
Qau\6p>^
面坐标系:用户定义在物体表面上的局部坐标系;当基准物体表面位置改变后,基于该 面坐标系创建的所有物体都将随之更新。
O(q1R#n-}+
3.
[img]attachment/photo/Mon_1802/1730_a3c815176368 ..
V|[Y9<*
5q4sxY9T
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刘畅
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1楼
发表于: 2018-02-03 14:39:48
任务二:建模操作
xg*)o* ?
基本模型(Primitives)是HFSS 中的基本结构单元,也称为原始模型,如曲线段、矩形 面、椭圆面、长方体、圆柱体等;对基本模型进行适当的布尔运算操作或扫描操作,可以创建出各种复杂的模型结构。使用和 4.1 节创建长方体模型相似的操作步骤,可以创建出所有的基本模型。为了提高创建基本模型的效率和简化创建基本模型的操作,在讲解各种基本模型的创建步骤之前,我们先来熟悉一下鼠标光标的移动模式和捕捉(Snap Mode)模式。
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4.2.1 鼠标光标的移动模式
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Eci,];S7
默认设置下,进入模型的创建状态之后,鼠标光标可以在三维模型窗口中的三维空间内自由移动;为了方便建模操作,在 HFSS 中可以通过命令来设定鼠标光标沿着特定的移动模式移动,比如只能沿着x 轴移动或者只能沿着xy面移动。鼠标光标的移动模式可以通过菜单 栏命令项【Modeler】→【Movement Mode】进行选择,也可以单击工具栏上的快捷方式按钮进行选择,如图4.8 所示。
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图 4.8 鼠标光标的移动模式
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HFSS 中鼠标光标的移动模式有 3D、In Plane、Out of Plane、Along X Axis、Along Y Axis 和 Along Z Axis 6 种,每种模式设定的鼠标光标移动方式如下。
NABVU0}
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3D :鼠标光标可以在三维空间内自由移动。
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In Plane :鼠标光标限定在第一个点所在的平面内移动。
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Out of Plane :鼠标光标限定在垂直于第一个点所在平面的方向上移动。
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Along X Axis :限定鼠标光标沿着 x 轴方向移动。
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Along Y Axis :限定鼠标光标沿着 y 轴方向移动。
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Along Z Axis :限定鼠标光标沿着 z 轴方向移动。
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另外,在操作过程中,按下 x、y 或 z 键,可以快捷地限定鼠标光标沿着坐标系的 x 轴、 y 轴或 z 轴方向移动。
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