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IE3D端口重叠
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IE3D端口重叠
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星夜残魂
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0楼
发表于: 2011-01-02 16:10:46
关键词:
IE3D
用IE3D放一个微带结构,由于输入输出端口是背靠背靠的很近,加端口时两个端口重叠了。。仿真的时候就提示错误了~不知道怎么处理这个问题。。我处用IE3D。。希望高手不吝赐教~~如果觉得我讲的不 ..
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'B$yo]
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1楼
发表于: 2011-01-02 17:04:32
你把模型附上来,我帮你处理好
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星夜残魂
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2楼
发表于: 2011-01-02 20:07:22
回 1楼(奥特曼) 的帖子
这个是我的模型。。不知道这样能不能直接加端口测试。。。。我是新手。。有哪些不对的地方请版主指点一下~非常感谢~~
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3楼
发表于: 2011-01-02 20:27:13
是在哪个地方加载端口,能否说明一下或者图示下?
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星夜残魂
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4楼
发表于: 2011-01-02 21:43:55
回 3楼(奥特曼) 的帖子
这个是我加 的端口。。不过重叠了。。。我是要让端口靠近做个极点出来。。
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5楼
发表于: 2011-01-03 13:53:05
我设置了两个垂直端口,对地的vertical port
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6楼
发表于: 2011-01-03 16:02:18
回 5楼(奥特曼) 的帖子
恩~非常感谢版主。。我以前只用过那个advanced extension,垂直端口开没怎么真正用过,没想到可以解决这个问题。。再次感谢!!我还请教一下,这些不同的端口de-embedding对仿真的精确度或者其他地方会不会有什么影响??
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7楼
发表于: 2011-01-03 16:48:29
advanced extension是最好的,如果不能用,可以用horizonal 或者vertical port ,精度都没问题
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hefang
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8楼
发表于: 2012-02-10 18:09:54
感謝分享 學習了很多知識
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