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引用第5楼wangjianl于2008-12-13 13:16发表的 : PQ}owEJ2eM 本人也学习了一段时间了。虽然不深,但是感觉大部分方面已经成熟了,似乎没有作为学术研究深入进行的价值了。 l-~ o&n 打算学习矩量法,很多方面还可以发掘一下,比如格林函数,算法等等 ::&hfHR*P 但是也舍不得就这样放弃FDTD,毕竟学习了将近半年。
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引用第8楼akrocket于2009-01-11 22:14发表的 : #Xa TUT 最近教授发来邮件,介绍一种应用FDTD的方法。因为用FDTD仿真,速度很重要。即使用128核的CPU仿真,速度提高也不多。所以现在出现一种新的仿真方法。因为显卡里面有很多核,有的显卡有的核在千个以上,而且还有函数库可以使用,所以可以把显示器的每个像素作为E分量或者H分量,在多核环境下编程仿真。这种方法可以把kernal速度提高10倍,把application速度提高到1.6倍。我知道的编程环境有nVidia公司开发的CUDA平台,采用c语言编程,我最近正在试图学习这种方法,还未正式开始,希望有高人可以指点,或者一起讨论。谢谢!