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Re:学习心得
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[第六课]
Re:学习心得
离线
1725449734
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0楼
发表于: 2018-02-06 21:57:32
一、激励和求解器
f0Zn31c^
激励:
是一种定义在三维物体表面或者二维物体上的激励源,这种激励源可以是电磁场、电压源、电流源或者电荷源。HFSS 中定义了多种激励方式,主要有波端口激励(Wave Port)、集总端口激励(Lumped Port)、Floquet 端口激励(Floquet Port)、入 射波激励(Incident Wave)、电压源激励(Voltage Source)、电流源激励(Current Source) 和磁偏置激励(Magnetic Bias)。所有的激励类型都可以用来计算场分布,但是只有波端口激励、集总端口激励和 Floquet 端口激励可以用来计算 S 参数。
JA(M'&q4
k}tTl 2
uu`G<n
求解器:
CgxGvM4
求解阶数设置:
Zero Order SolutionFitOdSlti;First Order SolutionØ
;Second Order Solution;
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图片:无标题.png
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图片:无标题2.png
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图片:无标题1.png
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图片:无标题3.png
?V>{3
q(iM=IeiN
F?EAIL
两种矩阵求解算法:
}p$@.+
Direct Solver:
矩阵求逆,直接求解矩阵,相比迭代法消耗更多的内存,求解稳定,不存在收敛性问题与端口数量不敏感;
aH(B}wh{
1 ^q~NYTK
Iterative Solver(迭代法求解):
大规模矩阵求解效率高,内存消耗少、
求解不收敛时,自动切换回直接法矩阵求解器;
^}\!Sn
#\LsM ~,
Iterative Solver的选择原则:
对于物理内存较小的计算机,求解端口数量较少的问题,迭代法速度提高明显;
1,pg7L8H
端口数少于CPU数量的两倍时:迭代法
@Q#<-/
端口数大于于CPU数量的两倍时:直接法
\&Bvh4Q
迭代法不收敛则自动采用直接法求解
l$mfsm|{:
网格数量增加,迭代法的收敛性会改进、
SRfnT?u6
快速扫频(Fast Sweep)与矩阵算法
d4[mR~XXT
[si ..
klON6<w
8<X,6
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离线
1725449734
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1楼
发表于: 2018-02-06 22:07:11
关于18版本新增的功能,会在明天的帖子中结合例子测试不同求解类型展现出来
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