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[建模]圆台四臂螺旋,怎么将空间闭合的包络线合成曲面 [复制链接]

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离线justkidding
 

只看楼主 倒序阅读 0楼 发表于: 03-14
如题,画出了包络线,但是不能合成一个曲面,cover covers就提示不是闭合且平面 ]Q-*xho  
该怎么操作呢? ]Q-*xho  
或者不是这种画法?
]Q-*xho  
]Q-*xho  
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离线justkidding

只看该作者 1楼 发表于: 03-14
help,大佬们救救孩 .. ]H%S GQPn  
]H%S GQPn  
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离线行过初夏

只看该作者 2楼 发表于: 03-19
你的“闭合线”是怎么画的?根据我的经验,最好把每一根曲线两端都多画长一点,再用布尔操作将多余的减去,如果只是画你认为正好的曲线长度,很可能在软件里 .. 5f- eWW]!  
5f- eWW]!  
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离线justkidding

只看该作者 3楼 发表于: 04-01
回 行过初夏 的帖子
行过初夏:你的“闭合线”是怎么画的?根据我的经验,最好把每一根曲线两端都多画长一点,再用布尔操作将多余的减去,如果只是画你认为正好的曲线长度,很可能在软件里不能当成闭合曲线。 (2019-03-19 19:55)  bbe$6xwi  
bbe$6xwi  
都是输的公式,应该不会出错吧 .. bbe$6xwi  
bbe$6xwi  
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离线行过初夏

只看该作者 4楼 发表于: 04-28
你是画的曲面吗?曲面不能用闭合线来画吧,曲面需要xyz的三个坐标的 .. !bs5w_@  
!bs5w_@  
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